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2020.12.17
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プレスリリース

東方Projectファンゲーム『Touhou Luna Nights』 、

Nintendo Switch™版が本日配信開始!

ダウンロードコードがもらえる発売記念キャンペーンもスタート!

 

株式会社Phoenixx(東京都千代田区、代表取締役社長:坂本 和則)は、2D探索型アクションゲーム『Touhou Luna Nights』のNintendo SwitchTM版の配信を、本日開始したことをお知らせいたします。

 

『Touhou Luna Nights』(開発:Team Ladybug)は、2D探索型アクションの東方Projectファンゲームです。すでにリリース済みのSteamレビューでは「圧倒的好評」を誇り、世界で15万本以上の売上本数を達成しています。本作では、Steam版でも大変好評の美麗なグラフィックやアニメーションはそのままに、Nintendo SwitchTMでいつでもどこでも、迷宮「ルナナイツ」の探索をお楽しみいただけるようになりました。

 

■『Touhou Luna Nights』 ご購入はこちらから!

https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000034660.html

 

■発売記念!フォロー&RTキャンペーンも本日からスタート!

発売を記念し、本作のダウンロードコードを抽選で3名様にプレゼントいたします。

応募方法は、Phoenixx(@Phoenixx_Inc)のTwitterアカウントをフォロー&対象の投稿をリツイートするだけ!

 

<対象となるツイート>

このツイートをリツイートしてください。

https://twitter.com/Phoenixx_Inc/status/1339408829637783552

 

<応募〆切>

2020年12月23日 23時59分

 

<注意事項>

・当選された方には、Twitterのダイレクトメッセージ(DM)にてお知らせいたします

 

美麗なグラフィックと骨太アクションが全世界で話題!2D探索型アクションゲーム『Touhou Luna Nights』

「――さぁ、私の世界を始めるわよ」

十六夜咲夜と共に「ルナナイツ」の世界を探索する、メトロイドヴァニア型2Dアクションゲーム!

見知らぬ場所、見知らぬ妖怪、封じられた時の力。レミリアの目的とは一体なんなのか・・・?

 

主人公は「東方Project」の登場キャラクターの一人、十六夜咲夜。

咲夜の主人である「レミリア」によって創り出された幻想郷とそっくりの「ルナナイツ」の世界に招き入れられた咲夜は、脱出する方法を探しながら「ルナナイツ」を探索します。

本作は、咲夜固有の時間を操る能力や、美麗なスプライトアニメーションで描かれる爽快なナイフアクションが特長のほか、「東方Project」ならではの「グレイズ」システムをアクションゲームに取り入れ、敵にギリギリまで近づくことでHPやMPを回復することができ、バトルの駆け引きを楽しむことができる作品となっています。

またおなじみの「東方Project」のキャラクターたちも多数登場いたします。

それぞれの能力による美しい弾幕で攻撃してくる東方キャラたちとの、手に汗握るバトルをぜひお楽しみください!

 

『Touhou Luna Nights』概要

タイトル Touhou Luna Nights
開発元 Team Ladybug
ジャンル 2D探索型アクションゲーム
プレイ人数 1人
対応ハード Nintendo Switch™
配信日 2020年12月17日
価格 1,840円
コピーライト ©上海アリス幻樂団 ©Team Ladybug/Why so serious? Vaka Game Magazine.

Published by Phoenixx Inc.

Nintendo Switch™は任天堂の商標です。

 

Team Ladybug

公式サイト:http://teamladybug.info/

Twitter:https://twitter.com/ladybug_happy6 <@ladybug_happy6>

Creators – Centric
Creators have unlimited potential.
Phoenixx supports Japanese creators to reach the world, and global creators to expand into Japan and Asia, enabling all creators to thrive globally.
Our mission is to create a state where the game/entertainment industry will be even more vibrant 10 years from now.
We will nurture people and titles that children around the world will find cool and aspire to.

To inspire and nurture the human spirit –one creator, one game and one neighborhood at a time.