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2021.04.11
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プレスリリース

「秘封倶楽部」二次創作ノベルゲーム『秘封フラグメント』がSteamに登場!
ストアページが本日公開!

 

『分岐』はあっても『選択肢』は無い――

秘封倶楽部の二人は、蓮台野の入り口を開くことができるのか……

 

株式会社Phoenixx(東京都千代田区、代表取締役社長:坂本 和則)は、「秘封倶楽部」ファンゲーム『秘封フラグメント』のPC(Steam)版を2021年内に配信することを決定し、プロモーション映像を本日初公開いたしました。

 

『秘封フラグメント』は、『東方Project』でおなじみの「上海アリス幻樂団」様が制作する音楽CDシリーズ「秘封倶楽部」を題材とした、脱出ゲームやパズルに近い感覚の二次創作ノベルゲームです。

舞台は、秘封倶楽部の一作目『蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club』より以前。大学の入学式のあと、マエリベリー・ハーンと宇佐見蓮子が出会うところからこのゲームは始まります。

2人の会話の中から得られる記憶の欠片「フラグメント」からキーワードを導き出すことにより、物語が分岐し新たな展開を見ることができます。
旧来のノベルゲームのような選択肢の総当たりがこのゲームでは通用せず、漠然と読むだけでは先に進めないのが『秘封フラグメント』の特徴です。


■Steamページが本日公開!

https://store.steampowered.com/app/1568880/

■『秘封フラグメント』プロモーション映像公開
https://youtu.be/0AXrJMMWHMM

 

『秘封フラグメント』ゲーム概要

あらすじ

――時は科学世紀。
首都京都と東京の間を53分でつなぐ総地下の新幹線「ヒロシゲ」が開通している程度の未来。

マエリベリー・ハーン。宇佐見蓮子。
二人はまだ――出会っていない。

 

記憶の欠片「フラグメント」

「フラグメント」システムは合資会社自転車創業様の「ANOS」シリーズをリスペクトしたもので、従来のノベルゲームよりもゲーム性が高いシステムとなっています。

物語中で入手できる「フラグメント」から自由に言葉を選び出して、物語のカギとなる“キーワード”を生成し、セットしておくとシナリオが分岐。新たな展開を見ることができます。2人の会話を注意深く読み解き、キーワードを読み解きましょう。

 

リアルタイムに変化するノベルゲーム
注意を払うべき箇所は文章だけではありません。会話の中で変化する状況に合わせて、要求される操作も変化します。物語が分岐するために必要な要素を見逃さないようにしましょう。

 

【製品概要】

タイトル 秘封フラグメント
開発元 シカクゲームズ
ジャンル 探索型ノベルゲーム
プレイ人数 1人
対応ハード PC(Steam)
配信日 2021年内
価格 未定
コピーライト ©︎上海アリス幻樂団 © 2021 シカクゲームズ
Published by Phoenixx Inc.

©2021 Valve Corporation. Steamは、米国及びまたはその他の国のValve Corporation の商標及びまたは登録商標です。

 

※画面は開発中のものです。

 

シカクゲームズ

公式サイト:https://sikakugames.amebaownd.com/

Twitter:https://twitter.com/sikakugames <@sikakugames>

 

株式会社Phoenixx

公式サイト:https://phoenixx.ne.jp/

Twitter:https://twitter.com/Phoenixx_Inc <@Phoenixx_Inc>

YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC7GFEi5fF9-mfLIqnyzRMDw

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Creators – Centric

 

クリエイターには無限の可能性が秘められています。

Phoenixxは、日本のクリエイターを世界へ、世界のクリエイターを日本・アジアへと広め、

すべてのクリエイターがグローバルで活躍できる為のサポートをします。

10年後のゲーム/エンタメ業界がより一層盛り上がっていく状態を作ること、が我々のミッションです。

世界の子どもたちがかっこいいと思い、憧れる、そんな目指すべき人・タイトルを育てていきます。

To inspire and nurture the human spirit –one creator, one game and one neighborhood at a time.

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Creators – Centric
Creators have unlimited potential.
Phoenixx supports Japanese creators to reach the world, and global creators to expand into Japan and Asia, enabling all creators to thrive globally.
Our mission is to create a state where the game/entertainment industry will be even more vibrant 10 years from now.
We will nurture people and titles that children around the world will find cool and aspire to.

To inspire and nurture the human spirit –one creator, one game and one neighborhood at a time.