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2020.04.01
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プレスリリース

「東方Project」ファンゲーム『幻走スカイドリフト』パブリッシャー変更のお知らせ

 

爽快感あふれる「東方Project」のレーシングゲーム『幻走スカイドリフト』
引き続き、そしてより楽しく、魅力的なタイトルのさらなる成長を応援します

 


Nintendo Switch版とSteam版が大好評配信中の爽快感あふれる「東方Project」のレーシングゲーム『幻走スカイドリフト』に関しまして、本日4月1日より、株式会社Phoenixx(東京都千代田区/代表取締役社長:坂本和則)が、株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントのゲームパブリッシングレーベル「UNTIES」よりパブリッシャーを受け継いで販売することをお知らせいたします。

現パブリッシャーのUNTIESより購入されたユーザーの皆様は、パブリッシャー変更後もそのままお楽しみいただけます。
Phoenixxでも引き続き、そしてより楽しく、たくさんのユーザーに魅力的なタイトルをお届けし、さらなる成長を応援して行きます。近日発売予定のPlayStation®4版にもご期待ください!

 

また『幻走スカイドリフト』内で使用されているサウンドトラックが抽選で10名様に当たるキャンペーンを実施いたします。キャンペーンの詳細は公式Twitter(https://twitter.com/Phoenixx_Inc)最新情報をご覧ください。

 
⚫4/1~購入者限定応募特典決定!

購入特典として「幻走スカイドリフト」内で使用されているサウンドトラックを抽選で10名様にプレゼントします!

応募詳細&応募方法:

専用フォームにお買い上げ明細のスクショを添付して送信!フォームはPhoenixx公式Twitterでご案内いたします。

https://twitter.com/Phoenixx_Inc
*お申込みにはGoogle Accountが必要になります!!

<応募期間>
2020/4/1〜2020/4/8 19:00

 
◆『幻走スカイドリフト』公式サイト

本作の見どころや世界観、最新情報を確認できる公式サイトが公開中!

http://skydrift.illucalab.com/contents.html#about
『幻走スカイドリフト』概要
タイトル 幻走スカイドリフト(ゲンソウスカイドリフト)
開発チーム illuCalab.
ジャンル アクションレーシング
プレイ人数 1〜4人(ネット対戦:最大7人)
対応ハード Nintendo Switch / Steam / (PlayStation®4は近日発売予定)
配信日 配信中(2020年4月1日より販売元を変更のうえ配信継続)
価格 ダウンロード版2,980円(税込)
コピーライト ©上海アリス幻樂団©illuCalab. 2020

※Nintendo Switch は任天堂の商標です。
※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。

株式会社Phoenixx
公式サイト:https://phoenixx.ne.jp/
Twitter:https://twitter.com/Phoenixx_Inc <@Phoenixx_Inc>
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC7GFEi5fF9-mfLIqnyzRMDw

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Creators – Centric

クリエイターには無限の可能性が秘められています。
Phoenixxは、日本のクリエイターを世界へ、世界のクリエイターを日本・アジアへと広め、すべてのクリエイターがグローバルで活躍できる為のサポートをします。
10年後のゲーム/エンタメ業界がより一層盛り上がっていく状態を作ること、が我々のミッションです。
世界の子どもたちがかっこいいと思い、憧れる、そんな目指すべき人・タイトルを育てていきます。
To inspire and nurture the human spirit –one creator, one game and one neighborhood at a time.

Creators – Centric
Creators have unlimited potential.
Phoenixx supports Japanese creators to reach the world, and global creators to expand into Japan and Asia, enabling all creators to thrive globally.
Our mission is to create a state where the game/entertainment industry will be even more vibrant 10 years from now.
We will nurture people and titles that children around the world will find cool and aspire to.

To inspire and nurture the human spirit –one creator, one game and one neighborhood at a time.