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2025.02.13
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「第1回GYAAR Studioインディーゲームコンテスト」受賞作品で話題騒然のとうふゲーム『スゴイツヨイトウフ』待望のNintendo Switch™版が2025年2月13日配信開始!

株式会社Phoenixx(フィーニックス)(東京都武蔵野市、代表取締役社長:坂本 和則)は、話題騒然のとうふアクションゲーム『スゴイツヨイトウフ』について、2025年2月13日(木)より待望のNintendo Switch™版を配信開始したことをお知らせいたします。

発売を記念して、リリース日から2週間、10%OFFのセールも実施します。

 

ゲーム実況で話題騒然!唯一無二のとうふアクションゲーム

『スゴイツヨイトウフ』は、本物のとうふマイスターが制作した唯一無二のとうふアクションゲームです。シンプルかつ繊細な操作感で、とうふのように奥深いアクション性を楽しめます。2024年のSteam(PC)版リリース後、ゲーム好きで知られる有名アーティストをはじめとして、さまざまなストリーマーやVTuberのみなさまに配信いただき、ゲーム中にあふれる豆腐愛が大変話題となりました。

本作はバンダイナムコスタジオのインディーゲームレーベル「GYAAR Studio」が2022年度に開催した、「第1回GYAAR Studioインディーゲームコンテスト」受賞作品です。

 

『スゴイツヨイトウフ』 My Nintendo Storeページ
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000092740

 

とうふがワンコインで買える!配信記念ローンチセール実施!

ニンテンドーeShopでの配信を記念して、リリースから2週間10%OFFセールを実施!
通常価格550円のところ、だいたいワンコインの495円でお買い求めになれます!

  • 通常価格550円セール価格:495円(10%OFF)

発売記念セール期間: 2月13日(木) 0:00~2月27日(木) 0:00 ※日本時間
※セール期間が一部変更となる地域もございます。ご了承ください

 

『スゴイツヨイトウフ』 Nintendo Switch™版 PV

日本語 https://youtu.be/ReA-oUPPboY

英語 https://youtu.be/N88G-jB1LQA

 

とうふのTシャツがまた当たる! X フォロー&リポストキャンペーン

ニンテンドーeShopでの配信を記念して、とうふのTシャツがまた当たる! Xリポストキャンペーンを実施!

 

Phoenixx 公式Xをフォロー&該当のキャンペーン投稿をリポストしてくれた方の中から5名様に
『スゴイツヨイトウフ』特製Tシャツ(非売品・フリーサイズ)をプレゼント!

【応募方法】
①Phoenixx 公式X (@Phoenixx_Inc) をフォロー
②Phoenixx 公式 X の本キャンペーン投稿をリポスト

【応募〆切】
2025年2月27日(木) 0:00  ※日本時間

【該当のキャンペーンポストが投稿されるアカウント】
Phoenixx公式X:https://x.com//Phoenixx_Inc <@Phoenixx_Inc>

【プレゼント品】
『スゴイツヨイトウフ』特製Tシャツ(非売品・フリーサイズ)

【応募に際しての注意事項】
・厳正なる抽選のうえ当選者を決定いたします。
・Tシャツのサイズはフリーサイズ(XL相当)のみとなっております。
・キャンペーン開始以前より既にフォローいただいている方は、新たにフォローし直していただく必要はございません。
・当選者のXのアカウントに、当選通知のDMをお送りいたします。なお、弊社からのDMが受け取れる設定になっていない場合、当選を無効とさせていただきます。
・当選通知のDMとともに、賞品の発送に必要な情報をご記入いただくフォームをお送りいたします。DM送付後、1週間以上、ご返信いただけない場合は、当選を辞退したものとみなし、当選権は別の方へ移転いたします。
・抽選や賞品に関するお問い合わせにはお答えできません。

 

『スゴイツヨイトウフ』 -とうふになれ。シンプルかつ究極のとうふ体験- 

◆とうふとは
とうふとは、大豆を加工して作られる、もっとも素晴らしい食品のひとつ。
「畑の肉」とも呼ばれるほど栄養が豊富な豆腐は、古くから多くの人々に親しまれてきた。
とうふは、その製法や調理法によって、どのようにも姿を変える。


◆とう
ふになれ。シンプルかつ究極のとうふ体験

・本物のとうふマイスターが制作した、唯一無二のとうふアクションゲーム。
・木綿、絹、高野。最新技術によって3D化された、選べる3種類のとうふ。

 

・心地よいテンポとパワフルなサウンドが作り出す、圧倒的とうふ没入効果。
・とうふについて詳しくなれる、大量のとうふ豆知識を搭載。

 

◆スゴイツヨイトウフのアクション

・ワンボタン操作でサクッと遊べる、とうふのようにシンプルなゲーム体験。
・とうふとの一体感を高める、精密な振動/物理フィードバック。

 

・とうふはもろいので、おっこちるとくずれる。(高野豆腐は固いので問題ありません)
・決死のとうふファイヤ📛で、消費期限が切れる前におわんに飛び込め。

 


◆すべての楽曲を永松亮氏が担当! 2/20(木)~ストリーミング配信もスタート予定

本作の楽曲を、数々の著名なゲーム音楽を手掛けてきた永松亮(RHミュージック)氏が全曲担当。そのピーキーかつパワフルなサウンドが圧倒的なとうふへの没入効果を生みます。
2月20日(木)より、各種音楽ストリーミングサービスでの配信も開始予定です!

永松亮(Nagamatsu Ryo)
https://x.com/nagryorhmusic<@NagRyoRHMusic>
ゲームメーカーに17年間勤務後、独立。(株)RHミュージックを設立しアーティスト活動開始。独立後は「ホビーショップあみあみ」のテーマ楽曲やオリジナル曲の発表、さらにはMV制作など、ゲーム、作曲だけに捉われない活動を行う。
「再現性の枠から解き放たれた斬新でユニークなエンタメ」を目指し日々制作活動に勤しんでいる。

 

 

◆ロゴデザイン・メインビジュアルは服部グラフィクス氏が制作

威圧的かつ決断的な本作のロゴデザイン、そして大豆一粒一粒まで繊細に描かれたメインビジュアルは、2024年度「映像作家100人」にも選出されたローレゾ映像作家、服部グラフィクス氏が制作。

服部グラフィクス / 蒲谷伸吾
ローレゾ映像作家、ゲームグラフィッカー
https://x.com/hattori2000 <@hattori2000>

神奈川県横須賀市出身のローレゾ映像作家。1977年生まれ。
2000年多摩美術大学デザイン科立体デザイン専攻プロダクトデザイン専修を修了。ゲーム制作現場で得たドット絵作画の職能を活用した低解像度GIFアニメーションを作り続けてSNSを中心に展開、ミュージックビデオやテレビCMなどの映像も手掛ける。ドット絵=ピクセルアートをコンピュータゲームの枠を超えたデジタルネイティブの最も自由で原初的な画材と捉え、最低限の画素数による実験的な動画表現を行う。

 

 

『スゴイツヨイトウフ』概要

TitleThe Strongest TOFU
DeveloperZounoashi Games
GenreTofu Action
Number of players1 person
Compatible HardwareSteam
Release dateOctober 2, 2024
LanguagesJapanese/English/Simplified Chinese/Traditional Chinese
Price (tax included) 550 yen
Steamhttps://store.steampowered.com/app/2408680/The_Strongest_TOFU/?l=en
Copyright©ZounoashiGames
Published by Phoenixx Inc.

Nintendo Switch は任天堂の商標です。
©2024 Valve Corporation. Steam 及び Steam ロゴは、米国及びまたはその他の国の Valve Corporation の商標及びまたは登録商標です。
※画面は開発中のものです。


ゾウノアシゲームズ

公式サイト:        https://www.zounoashi.com/
公式X: https://x.com/zounoashi_game <@zounoashi_game>
開発者X:         https://x.com/TomozoP  <@TomozoP>

GYAAR Studioインディーゲームコンテスト

公式サイト:        https://indie.bandainamcostudios.com/

株式会社Phoenixx

公式サイト:        https://phoenixx.ne.jp/
公式X:            https://x.com/Phoenixx_Inc <@Phoenixx_Inc>
公式YouTube: https://www.youtube.com/@PhoenixxGames

Creators – Centric
Creators have unlimited potential.
Phoenixx supports Japanese creators to reach the world, and global creators to expand into Japan and Asia, enabling all creators to thrive globally.
Our mission is to create a state where the game/entertainment industry will be even more vibrant 10 years from now.
We will nurture people and titles that children around the world will find cool and aspire to.

To inspire and nurture the human spirit –one creator, one game and one neighborhood at a time.